Héberger un serveur
Un serveur NodeWorld fait tourner les mondes que tu choisis pour ta communauté. Les joueurs le trouvent dans Explorer, dans le jeu et sur le site, et leur jeu s’y connecte directement : les services centraux de NodeWorld connectent les joueurs et listent les serveurs (voir Comment marche NodeWorld).
Le serveur est un seul programme, sans rien d’autre à installer (ni .NET, ni Docker) : Windows x64, Linux x64, ou Linux sur ARM 64 bits comme un Raspberry Pi.
Par où commencer
- Enregistre le serveur sur le site pour obtenir son ID et son jeton.
- Installe-le sur Linux, Windows ou un Raspberry Pi.
- Lance-le : son assistant de configuration demande l’ID et le jeton, trouve l’adresse publique, ouvre le port sur ta box, le teste et installe le serveur en service.
- Ajoute-lui des mondes.
Il se met ensuite à jour tout seul quand personne n’est dessus.
Ce qu’il lui faut
- Une machine qui reste allumée pendant que les gens jouent, avec une connexion stable. Chaque joueur utilise peu de bande passante ; les mondes sont téléchargés depuis ton serveur la première fois qu’un joueur y entre.
- Un port, en UDP et en TCP, joignable depuis internet :
25252sauf si tu le changes. - La mémoire et le processeur demandés grandissent avec le nombre de joueurs et les mondes que tu fais tourner ; un Raspberry Pi 4 ou 5 suffit pour une petite communauté.
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Installer et configurer
- Installer le serveur : l’enregistrer, les paquets, le premier lancement, les codes de sortie et les options de lancement ; puis Linux, Windows, Raspberry Pi.
- Assistant de configuration : ses étapes, le relancer, configurer un serveur sans console.
- Configuration du serveur : chaque réglage de
server-config.yaml. - Ports et pare-feu : la box, le pare-feu, ce que les scripts des mondes atteignent.
- Lancer en service : systemd et Windows.
Le faire tourner
- Les mondes de ton serveur : ajouter un monde, les vérifications, les mondes d’accueil.
- Ton serveur sur le site : Mes serveurs, son profil public, les icônes, la visibilité, le jeton.
- Mises à jour : automatiques, à la main, revenir en arrière.
- Expulsions et bannissements : les copropriétaires, les joueurs bannis, les blocages entre joueurs.
- Serveurs et mondes 18+.
Quand quelque chose ne va pas
- Problèmes fréquents : les lignes du journal et de l’assistant, et que faire.
