NodeWorld

Héberger un serveur

Un serveur NodeWorld fait tourner les mondes que tu choisis pour ta communauté. Les joueurs le trouvent dans Explorer, dans le jeu et sur le site, et leur jeu s’y connecte directement : les services centraux de NodeWorld connectent les joueurs et listent les serveurs (voir Comment marche NodeWorld).

Le serveur est un seul programme, sans rien d’autre à installer (ni .NET, ni Docker) : Windows x64, Linux x64, ou Linux sur ARM 64 bits comme un Raspberry Pi.

Par où commencer

  1. Enregistre le serveur sur le site pour obtenir son ID et son jeton.
  2. Installe-le sur Linux, Windows ou un Raspberry Pi.
  3. Lance-le : son assistant de configuration demande l’ID et le jeton, trouve l’adresse publique, ouvre le port sur ta box, le teste et installe le serveur en service.
  4. Ajoute-lui des mondes.

Il se met ensuite à jour tout seul quand personne n’est dessus.

Ce qu’il lui faut

  • Une machine qui reste allumée pendant que les gens jouent, avec une connexion stable. Chaque joueur utilise peu de bande passante ; les mondes sont téléchargés depuis ton serveur la première fois qu’un joueur y entre.
  • Un port, en UDP et en TCP, joignable depuis internet : 25252 sauf si tu le changes.
  • La mémoire et le processeur demandés grandissent avec le nombre de joueurs et les mondes que tu fais tourner ; un Raspberry Pi 4 ou 5 suffit pour une petite communauté.

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Installer et configurer

Le faire tourner

Quand quelque chose ne va pas