NodeWorld

Instances et confidentialité

Un monde peut tourner plusieurs fois en même temps sur son serveur : chaque copie est une instance, avec ses propres joueurs. La personne qui lance une instance en est propriétaire et choisit qui peut la rejoindre.

Qui peut rejoindre

ChoixQui peut rejoindre
OuverteTout le monde peut la rejoindre et la découvrir.
SocialeLes amis des personnes présentes peuvent rejoindre.
AmisSeuls tes amis peuvent rejoindre.
InvitationSeuls les joueurs invités peuvent rejoindre.
MasquéePersonne d’autre ne peut la rejoindre ni la voir.

Seul le propriétaire de l’instance peut changer ce choix. Les autres le voient en étiquette ; s’ils essaient, le menu dit Seul le propriétaire de l’instance peut effectuer cette modification.

Invitations et demandes d’invitation

  • Inviter envoie une invitation à un ami. Elle lui arrive en notification avec Rejoindre, valable 5 minutes.
  • Demander une invitation s’adresse au propriétaire d’une instance que tu ne peux pas rejoindre directement. Le propriétaire voit ta demande sur la page Monde et répond Approuver ou Refuser.

Sur la page Monde

Qui peut rejoindre ton instance, ses demandes d’invitation et les amis à inviter sont sur la page Monde du menu, avec les joueurs de l’instance et les autres instances du monde. Inviter des amis et Gérer sur l’Accueil l’ouvrent.

Ouvrir une instance depuis le site

Sur le site, Ouvrir dans NodeWorld t'emmène dans une instance, depuis ton ordinateur ou depuis le navigateur du Quest (pas depuis un téléphone) :

  • sur la page d'un monde, à côté de chaque instance sous En ce moment ;
  • sur le profil d'un ami, quand il est dans un monde ;
  • sur une invitation, dans les Notifications.

Si le jeu est ouvert, il montre l'instance dans la page Monde de son menu : choisis Rejoindre. Si le jeu est fermé, le site le lance : sur PC, ton navigateur peut te demander s'il doit ouvrir NodeWorld, accepte ; sur Quest, le navigateur ouvre l'application NodeWorld. Si rien ne s'ouvre, installe d'abord NodeWorld.

Le jeu lancé ainsi rejoint l'instance une fois que tu es connecté. Si l'instance n'est plus joignable (fermée, pleine, pas ouverte pour toi), l'écran de chargement dit Impossible de rejoindre ce monde. et son Réessayer t'emmène chez toi. Quand le jeu est ouvert, un lien nodeworld://instance/ ouvert ailleurs (NodeWorld lancé une deuxième fois avec ce lien, ou le navigateur du Quest) montre lui aussi l'instance dans la page Monde.

Lancer une nouvelle instance

Sur la page d'un monde, choisis Nouvelle instance, choisis Qui peut rejoindre, puis Ouvrir dans NodeWorld. Si tu affiches le contenu 18+ (voir Contenu 18+), tu peux aussi activer Instance 18+. L'instance attend son premier joueur pendant 10 minutes.

Ce que tes amis voient de l’endroit où tu es

Tes amis voient le serveur et le monde où tu es, et peuvent te rejoindre si l’instance le permet. Pour le cacher, ouvre Paramètres, puis Confidentialité, et désactive Montrer mon serveur/monde actuel aux amis : tes amis voient alors seulement que tu es en ligne, et la colonne du menu dit Caché aux amis sous ton nom.