Ton serveur sur le site
Mes serveurs, dans la barre latérale de app.nodeworldvr.com, liste les serveurs que tu as enregistrés et ceux dont tu es copropriétaire. Chacun montre son état (En ligne, Hors ligne ou Désactivé), Afficher publiquement quand il est listé, Copropriétaire quand il n’est pas à toi, 18+ et Serveur pas à jour (il ne fait pas tourner la version actuelle du jeu : personne ne peut le rejoindre avant sa mise à jour, voir Mises à jour). Créer un serveur en enregistre un nouveau (voir Enregistrer le serveur).
Choisis un serveur pour ouvrir sa page.
Bannière et profil public
En haut, la bannière que les joueurs voient dans Explorer : Importer une bannière cadre une image dans une bande 3:1, Retirer la bannière l’enlève.
Profil public : le Nom (80 caractères au plus), la Description (500 au plus) et la Région du serveur, puis Enregistrer. Page publique ouvre la page du serveur dans Explorer, une fois le serveur listé.
Mondes
Mondes liste les mondes envoyés par le serveur à son dernier heartbeat, avec leurs joueurs. Importer une icône donne à un monde l’image que les joueurs voient dans le menu et sur le site, cadrée en carré ; Retirer l’icône l’enlève. Le nom et la description d’un monde viennent du monde lui-même (voir Le nom et la description d’un monde).
Avant le premier démarrage du serveur, la page dit Aucun monde reçu pour l’instant. Lance le serveur pour les voir ici.
Mondes refusés liste les mondes de ta configuration que le serveur ne sert pas, chacun avec la raison et que faire (voir Chaque monde est vérifié).
Visibilité
- Afficher publiquement : le serveur apparaît dans Explorer pour tous les joueurs.
- Autoriser l'hébergement d'accueil : NodeWorld peut envoyer les mondes d’accueil des joueurs sur ton serveur (voir Ton monde d’accueil). En dessous : Désactivé, Validation admin en attente jusqu’à l’accord des administrateurs de NodeWorld, Indisponible hors ligne ou désactivé, ou Disponible pour l’accueil.
- Serveur 18+ : tous les mondes et toutes les instances du serveur sont 18+, fermés aux mineurs. Marqué 18+ par NodeWorld quand les administrateurs de NodeWorld l’ont marqué (voir Serveurs et mondes 18+).
Connexion
L’ID serveur (avec son bouton de copie), l’Endpoint auquel les joueurs se connectent, tel que le serveur l’a envoyé (PublicAddress et PublicPort de sa configuration), ou Non renseigné, et le Dernier heartbeat, ou Jamais. Le serveur envoie un heartbeat toutes les 30 secondes tant qu’il tourne.
Copropriétaires et joueurs bannis
Copropriétaires et Joueurs bannis sont sur Expulsions et bannissements.
Identifiants
Seul le propriétaire voit cette partie.
- Renouveler le jeton donne un nouveau jeton au serveur, après Renouveler le jeton ? : l’ancien jeton cesse de marcher tout de suite. Nouveaux identifiants montre l’ID serveur et le nouveau Jeton serveur une seule fois : copie le jeton dans
ServerTokendeserver-config.yaml(ou relance l’assistant de configuration), puis redémarre le serveur. - Supprimer le serveur, après Supprimer le serveur ? : retire l’enregistrement du serveur et invalide son jeton tout de suite. Le serveur ne peut plus se connecter à NodeWorld.
Ce que voit un copropriétaire
Un copropriétaire voit le serveur dans ses propres Mes serveurs, marqué Copropriétaire, et peut tout faire sur sa page sauf voir son jeton, le renouveler, supprimer le serveur et gérer les copropriétaires.
