Collider
La référence est en anglais : elle est générée à partir des commentaires du code, écrits en anglais.
csharp
public class Collider : ComponentNamespace NodeWorld.Flux.
A Collider of the world: a box, a sphere, a mesh or another kind. The server has none.
Properties
isTrigger
csharp
public bool isTrigger { get; set; }A trigger: things go through it, and it tells OnTriggerEnter and OnTriggerExit.
enabled
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public bool enabled { get; set; }The collider is on.
bounds
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public Bounds bounds { get; }The box around the collider, in the world.
