NodeWorld

IUpdatable

La référence est en anglais : elle est générée à partir des commentaires du code, écrits en anglais.

csharp
public interface IUpdatable

Namespace NodeWorld.Core.

A service ticked by the game's update loop.

Properties

Timing

csharp
UpdateTiming Timing { get; }

When it ticks.

Methods

Tick

csharp
void Tick(float deltaTime)

Called each frame (or physics step) with the time since the last call.