NodeWorld

AvatarInterpolationSystem

La référence est en anglais : elle est générée à partir des commentaires du code, écrits en anglais.

csharp
public struct AvatarInterpolationSystem : ISystem

Namespace NodeWorld.ECS.

Moves the other players' avatars toward their last received pose each frame.

Methods

OnUpdate

csharp
public void OnUpdate(ref SystemState state)

Schedules the interpolation of every remote avatar.