WorldNetworkChoice
La référence est en anglais : elle est générée à partir des commentaires du code, écrits en anglais.
csharp
public enum WorldNetworkChoiceNamespace NodeWorld.SDK.Client.Flux.
What the player chose in the window (Ruby: « Au choix dans la fenêtre »).
Values
Always
csharp
Always = 1Allowed until the player removes it in the settings.
ThisTime
csharp
ThisTime = 2Allowed until the player leaves the world (« Jusqu'au départ du monde »).
Refuse
csharp
Refuse = 3Refused for good, until the player removes it in the settings (« Toujours »).
