NodeWorld

WorldNetworkChoice

La référence est en anglais : elle est générée à partir des commentaires du code, écrits en anglais.

csharp
public enum WorldNetworkChoice

Namespace NodeWorld.SDK.Client.Flux.

What the player chose in the window (Ruby: « Au choix dans la fenêtre »).

Values

Always

csharp
Always = 1

Allowed until the player removes it in the settings.

ThisTime

csharp
ThisTime = 2

Allowed until the player leaves the world (« Jusqu'au départ du monde »).

Refuse

csharp
Refuse = 3

Refused for good, until the player removes it in the settings (« Toujours »).