CameraClearFlags
La référence est en anglais : elle est générée à partir des commentaires du code, écrits en anglais.
csharp
public enum CameraClearFlagsNamespace NodeWorld.Flux.
What a camera draws before the scene (Unity's values).
Values
Skybox
csharp
Skybox = 1The sky.
SolidColor
csharp
SolidColor = 2The color backgroundColor.
Depth
csharp
Depth = 3The depth only: the colors already in the texture stay.
Nothing
csharp
Nothing = 4Nothing: the camera draws over what the texture holds.
